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我要在3DMAX里面做浮雕效果请问各位大神怎么做?


用置换命令。。面数很多。。效果没有zb做出来的好。。还有一种方法。但前提的你只有渲染图。。

maya如何做浮雕?

可以用photoshop建立钢笔路径然后导出为ai格式导入到maya内
如果浮雕是平面的话建议用图片上的方法做好再拼在平面上就行了

命令在Surface模块菜单下

纸浮雕制作方法与教程

纸浮雕的制作方法与教程如下

纸浮雕的技法具有灵活性、多变性,总结后归纳为:直线压折法、切割法、卷曲法、编插法及边缘卷曲法等。

主要的有以下几种制作技法:

(一)直线压折法根据形象需求,利用不同的折线方法折出直线、曲线,使纸张更具有立体感,会产生不同的结构关系和凹凸变化,折的过程中尽量简单化,例如树叶、花卉、头饰等折线的制作技法。

(二)切割法通过平面切口,然后沿切开的地方重叠折曲为立体形态。

(三)卷曲法根据作品需要,往往要将纸塑制作成立体或半立体形状。此时,需要使用粗细不同的笔杆或小圆棍将纸压卷成型。在制作过程中,要通过笔杆或小圆棍均匀地在纸片上滑动成弧状、波浪状等形态。

(四)编插法根据制作需要,将纸切割成条状的平面纸条,互相编织在一起,用不同颜色的纸条编在一起,会产生立体感和层次感,具有很漂亮的装饰效果。

纸浮雕的制作步骤

(一)定稿首先用纸杯打底,按照画面需求将彩纸卷成浮雕立体形状,然后对形象进行提炼、概括。纸浮雕适合表现特征明确的形象。

(二)选材确定好画面内容后,用乳白胶或双面胶粘在卡纸上,先从大的主体形状开始做起,按形象的需要将纸裁成所需形状。

(三)剪取大形拼贴大致的轮廓,使作品的整体形象呈现出来,再用折、剪、卷等方法进行局部处理。

(四)黏接整理各部分粘贴完成后应观察分析动势、比例位置,观察调整后再根据画面需求拼接上不同形状的装饰物。