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怎么用PS做浮雕水印?

设置一个黑色60%透明度的块

只要在上方加入一个调色命令使其颜色还原就可以了

公式为:255/(0.6/0.4+1)=102

换成白色透明色块也是一样

255*0.37=94(94.35)

那么现在来个复杂点的彩色透明快的去除

想法是找到彩色快的色值,然后调成黑白色块,再用上面的方法去除。

假设你知道这上面的色块是R255G0B0透明度为37%,先去除掉颜色

首先做出一个实色块放在底层,将需要调整的图层放到上层并使用差值,差值的作用是使彩色快变成一个三色值相同的色(黑白)

加入色阶并调整使其三色值相等(必要时顶层需要反向)

根据公式255*0.37=94(94.35)

做成黑白透明快之后再用上面的方法,调色去除掉黑白块即可

255-255*0.37=161(160.65)

浮雕怎么雕刻

电脑雕刻只是一门熟练技术,我搞这个已经6年,从雕刻机操作到设计,这个路是艰难而漫长的!
就你的问题我可以给你归纳出几点要素,但是其中道理与原理需要你亲身操作或者看雕刻的制作程序与加工模式

1、所有雕刻机的共性,就是3轴联动 即 X Y Z 轴。其中常用雕刻方法是:切割、三维雕刻、平铣、浮雕雕刻

2、所有雕刻软件的共性,都是以单线输出雕刻机路径的方式进行加工成形的,所以在设计时用不着颜色,颜色完全靠后期处理的来的,所以设计稿中只需要有单色线条即可

3、了解以上两个共性,我们说设计,雕刻方法的不同,制作出来的半成品的效果也就不同,我现在就告诉你最直观的设计方法,希望你能理解,设计中必须分出层次来,比如哪层在哪层之上,先雕哪个,在设计中到要考虑的,把平面的东西像成立体的,也就是分出层次,这样雕刻师在雕刻的时候能清晰的辨别出你设计的东西层次感,如果是复杂图形,这样就需要在效果图中体现,用颜色来区分出层次,这需要设计师和制作的人沟通了。

4、你要了解制作的过程,才能设计出好东西来,不懂制作是不行的,必须要看生产流程,这样你才能明白你设计的东西怎么做出来,那样你才知道怎么设计

5、任何一个设计搞传到制作那的时候,都是需要雕刻师的修改的,是以他们的方式修改你的设计稿,把层次分开,按步骤雕刻,按程序雕刻,按材料分别雕刻,最后再组合到一起,就是一件半成品,然后再后期处理制作!

说了这么多,不知道你能不能理解!多看、多学、多想!这就是你现在要做的!