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钱彬祥玉雕(ns方程柱坐标)

1. ns方程柱坐标

1.

品牌型号:switch11

系统版本:switchNS

软件版本:塞尔达传说之旷野之息1.3.1

来到位置坐标以后进入洞口,一直往里走,踩着冰块台阶来到对面可以看到诺乌达神庙。

2.

进入神庙内在道路右侧可以拾取获得初始装备,然后往里走在左侧石柱下方可以获得一个石块。

3.

将石块和木棍组合成新的武器,攻击旁边的石料车,可以获得旅人双手剑。

4.

击败敌人后会掉落道具,将旅人的双手剑和【众魔像的角】组合在一起,可以增加攻击力。

5.

紧接着消灭楼梯上的敌人可以获得【刺铁球锤子】,二层阶梯上可以获得尖刺盾,击败敌人后使用通天术来到顶层。

6.

消灭顶层两侧的敌人后,朝着房间左侧的平台飞去,消灭最后一个众魔像就能通关。

7.

解除装备限制后,就能打开通关诺乌达神庙终点的大门。

2. 柱坐标参数方程

柱面坐标系:在空间直角坐标系中,任给一点P,设r,θ是点P在xOy面上投影点的极坐标,z是点P的竖坐标,则称(r,θ,z)是点P的柱面坐标,记为P(r,θ,z),其中r≥0,0≤θ≤2π,-∞

3. NS方程柱坐标系

1、在坐标系的转换中,这下面两种方式是等价一样

  对应的意思就是说:我们的view1的从以原来的坐标系转化为以view2的原点为坐标系[心的frame就是以两个坐标系的点的值差]

CGRect *frame1 = [self.view1 convertRect:self.view1.bounds toView:self.view2];

CGRect *frame2 = [self.view1.superView convertRect:self.view1.frame toView:self.view2];

打印出:XBLog(@"%@",NSStringFromCGRect(frame1));

 

2、反过来也是一样的【一般就别反,反毛啊,直接用不就行了】

  和上面的其实也是同一个表现方式:view1在view2中的位置

CGRect *frame3 = [self.view2 convertRect:self.view1.bounds fromView:self.view1]

4. 柱坐标下的n-s方程

就是球坐标系下求解散度的公式啊,教材正文或者附录中都会有这个公式的,E只和r有关系,并且只有r方向的分量,其大小随着r的增大而增大,与xita,fai都没有关系,照着球坐标系散度公式代入计算就可以了。

E=Er er+Eθ eθ+Eφ eφ=(r^3+Ar^2)er+0+0 Er=r^3+Ar^2,Eθ =Eφ=0 把Er代入到第三个式子,求导即可。

5. ns方程柱坐标的表示

GPS广播电离层模型采用的是KLOBUCHAR模型,该模型是利用三角余弦函数建立的电离层模型,白天在地方时14时左右出现峰值,晚上的时延为常数,5ns

6. 方程转换成柱面坐标方程

打个点或圆,再打个平面,以点为中心,面为基准面建一个坐标,如果需要轴就要再打个点或圆就可以了。一般用321法,如一面两孔,一面一线一点等,要看具体工件。

为了说明质点的位置、运动的快慢、方向等,必须选取其坐标系。在参照系中,为确定空间一点的位置,按规定方法选取的有次序的一组数据,这就叫做"坐标"。

在某一问题中规定坐标的方法,就是该问题所用的坐标系。坐标系的种类很多,常用的坐标系有:笛卡尔直角坐标系、平面极坐标系、柱面坐标系(或称柱坐标系)和球面坐标系(或称球坐标系)等。中学物理学中常用的坐标系,为直角坐标系,或称为正交坐标系。

扩展资料

1、注意事项

(1)G54~G59设置加工坐标系的方法是一样的,但在实际情况下,机床厂家为了用户的不同需要,在使用中有以下区别:利用G54设置机床原点的情况下,进行回参考点操作时机床坐标值显示为G54的设定值,且符号均为正。

利用G55~G59设置加工坐标系的情况下,进行回参考点操作时机床坐标值显示零值。

(2)G92指令与G54~G59指令都是用于设定工件加工坐标系的,但在使用中是有区别的。G92指令是通过程序来设定、选用加工坐标系的,它所设定的加工坐标系原点与当前刀具所在的位置有关,这一加工原点在机床坐标系中的位置是随当前刀具位置的不同而改变的。

(3)G54~G59指令是通过MDI在设置参数方式下设定工件加工坐标系的,一旦设定,加工原点在机床坐标系中的位置是不变的,它与刀具的当前位置无关,除非再通过MDI 方式修改。

(4)本课程所例加工坐标系的设置方法,仅是FANUC系统中常用的方法之一,其余不一一例举。其它数控系统的设置方法应按随机说明书执行。

2、常见错误

当执行程序段G92 X 10 Y 10时,常会认为是刀具在运行程序后到达X 10 Y 10 点上。其实, G92指令程序段只是设定加工坐标系,并不产生任何动作,这时刀具已在加工坐标系中的 X10 Y10点上。

G54~G59指令程序段可以和G00、G01指令组合,如G54 G90 G01 X 10 Y10时,运动部件在选定的加工坐标系中进行移动。 程序段运行后,无论刀具当前点在哪里,它都会移动到加工坐标系中的X 10 Y 10 点上。

7. ns方程圆柱坐标系

ρ,φ,z分别表示在圆柱坐标系中的一点,在平面上的投影到坐标原点的距离,投影点的方位角(也就是在投影在平面极坐标系中的位置)以及该点离原点所在平面的距离。

8. ns方程柱坐标的推导

1.

品牌型号:switch11

系统版本:switchNS

软件版本:塞尔达传说之旷野之息1.3.1

来到位置坐标激活祭坛后,开始挑战【格鲁德峡谷的神庙与水晶】,跟随指引前往水晶所在位置。

2.

跟随水晶指引线一直往前走,中途会指引消失,不用担心我们继续前行就能看到指引线了。

3.

穿过下图位置后,朝着远处冒烟的地方移动,那里是终点绿水晶的位置。

4.

找到绿水晶以后,使用究极手将它和旁边的车架组合在一起,最终结果如下图。

5.

接着我们驾驶越野车朝着神庙位置返回,最终到达神庙位置后,将绿水晶放置到指定位置。

6.

最后进入神庙内打开下图的宝箱,获得【左纳尼乌姆之刚大剑】,即可完成拉卡克达吉托神庙通关。