solidworks螺旋线画法? v型槽solidworks画法?
一、solidworks螺旋线画法?
1、首先,双击或者右键打开solidworks2012软件,其他版本的都可使用。新建一个零件,点击确定。
2、点击前视基准面,单击绘制草图,绘制一个直径为10的圆形,绘制完毕就可以退出草图。
3、与步骤2相似,点击上视基准面,单击绘制草图,绘制一个直径为50的圆形,绘制完毕就可以退出草图。
4、点击曲线--螺旋线命令,或者通过命令搜索命令寻找,然后输入相关的参数,如高度与螺距等,即完成螺旋线的创建。
5、点击扫描命令,轮廓和路径分别选择小圆和螺旋线,点击打勾就可以完成对螺旋线的创建。
6、最后,我们可以更改它的材料性质右击未指定材质,选择比如是碳钢、铸铁等,啊容纳后将它另存为保存即可。
二、v型槽solidworks画法?
选合适的草绘面,进入草绘面时合适处画合适的三角形,确定,输入深度,完成
三、求教Solidworks螺旋槽绘制方法?
简单一点的方法就是插入-注解-装饰螺纹线,这个应该是比较常规的方法如果你比较较真的话那就旋转切除-阵列如果你是处女座的话,螺旋线-扫描切除。
四、用solidworks软件如何画铣刀的螺旋槽?
1、首先,画出圆柱体
2、定义螺旋线,作出断面图;
3、用扫描切除切出螺纹槽;
4、定义一个新的基准面;
5、在这个基准面上绘出收尾的扫描路径线;
6、技术要点:这一步是收尾的关键。先绘制出参考直线B,定义参考直线B与螺旋线具有相切关系,然后绘制直线A。直线A是与B平行而通过截面图形的中点;
7、最后用扫描切除完成完美的收尾。外螺纹的收尾方式是一样的,只是稍微加点变化而已。内螺纹是切出来,而外螺纹是收进去;
8、具体的画法给前面文章中类似,只是具体收尾这里应该这样处理下:画出与螺旋线相切的直线A;
9、然后将这根直线A拉伸成一个平面B;
10、在B平面上画一个圆弧C,这个圆弧C与直线A具有相切关系,圆弧的半径R根据情况取一个较小的数值;
11、最后以这个圆弧C作为路径扫描就可以了。
五、solidworks螺孔画法?
三维模型中的螺孔
1、使用异形孔向导命令自动生成;
2、在已有的孔上添加装饰螺纹线表示螺孔。
六、solidworks角铁钢架画法?
solidworks十三画,角七画,铁十画,钢九画,架九画,solidworks角铁钢架一共是四十八笔画。
七、solidworks涡轮风扇画法?
1.
在黑板上画一个圆圈。
2.
中间再画一个小圆圈。
3.
然后画出风扇和底部连接的部分。
4.
画出风扇的底座。
八、solidworks红色开关画法?
solidworks十三笔画,红六笔画,色六笔画,开四笔画,关六笔画,solidworks红色开关一共是三十五笔画。
九、螺旋槽丝锥加工螺旋槽的设备?
螺旋槽丝锥容屑槽是螺旋状的,根据旋向的不同分为左旋和右旋。左旋螺旋槽丝锥攻丝时切屑向下排,适合于通孔;右旋螺旋槽丝锥攻丝时切屑向上排出,适合于盲孔。 特点: 1可攻丝至盲孔的最下部 2切削不会残留 3吃入底孔容易 4有良好的切削性 螺旋槽丝锥是最常用的一种,根据不同的工况采用不同的螺旋角度,常见的是右旋15°和42°。一般来说螺旋角越大,排屑性能越好。适用于盲孔加工。通孔加工时最好不选用。直槽丝锥用途:一般用于普通车床,钻床及攻丝机的螺纹加工用,切削速度较慢。
在高硬度的加工材料,易引起刀具磨损的材料,切削呈粉末状的材料以及攻丝深度短的通孔 盲孔有很好的效果。
它通用性最强,通孔或不通孔、有色金属或黑色金属均可加工,价格也最便宜。但是针对性也较差,什么都可做,什么都不是做得最好。切削锥部分可以有2、4、6牙,短锥用于不通孔,长锥用于通孔。只要底孔足够深,就应尽量选用切削锥长一些的,这样分担切削负荷的齿多一些,使用寿命也长一些。
十、螺旋叶片的画法?
1、绘制一个直径为10的圆,单击螺旋线命令指定其定义方式为涡状线,像外创建,给定其螺距为2,圈数为10,完成涡状线的创建。
2、选择前视基准面为参考面,给定偏移距离为50mm,完成基准面的创建如下。
3、选择上步骤所创的基准面为草图基准面,选择步骤1的涡状线草图为实体引用对象,完成操作如下
4、对其进行放样折弯操作,选择步骤1和步骤3所创的草图为轮廓,指定其制造方法为成型,给定其厚度,按确定完成操作效果如下。
5、选择基准面为草图基准面绘制一直径为100的圆,而后利用螺旋线命令,给定其定义方式为高度和圈数,给定高度为200,圈数为2,完成螺旋线的创建。
6、选择螺旋线端点所在平面为基准面绘制一直线,而后对其添加穿透约束,如下。
7、选择曲面扫描命令,选择步骤6所创直线为轮廓,步骤5所创螺旋线为路径完成扫描曲面的创建,注意其利用法兰扫描命令是无法创建的。
8、选择一基准面绘制三段直线,而后单击分割线命令,将上步骤所创的扫描曲面分割成若干部分,如下。
9、利用3D草图中的实体引用创建3D草图1,3D草图2,而后执行放样折弯命令,一般选择制作方法为成型,指定其厚度为1.8给定方向,注意其后的钣金件的厚度和方向应与之相同。
10、利用实体引用创建一圆对其进行凸台拉伸,注意其不要勾选合并结果,因为拉伸创建的是实体而之前创建的是钣金,钣金和实体合并会出现非常多的问题