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UG螺纹画法? UG建模中螺纹的画法?

一、UG螺纹画法?

1、我们先绘制好一个要打螺纹孔的零件模型。

2、之后在上面的主页命令下找到孔。

3、在孔的类型这里我们要选择螺纹孔。

4、选好螺纹孔之后我们可以先选择孔的规格和以及深度等等。

5、之后点击零件上要打孔的面创建打孔点。

6、选好打孔点之后点击软件左上角的完成。之后预览一下没有问题之后点击确定即可完成螺纹孔的操作。

二、UG建模中螺纹的画法?

日常生活中我们经常会用到螺钉螺帽螺栓,下面我们来学习下UG建模中螺纹的画法。

1、首先我们线画一个直径8,长20的圆柱,如图,选择圆柱命令,输入直径和高度值。

2、点击确定,得到如图圆柱,作为螺纹的机体。

3、然后在【插入】--【设计特征】中选择【螺纹】命令,如图。

4、得到如图界面,按图选择详细选项,然后点击圆柱体的柱面。

5、选择柱面后,对话框里的数据就自动填充了进去.

6、然后点击确定,螺纹就做出来了,如图.

7、这里得到的是全螺纹,如果只是想有15长的距离是螺纹,剩余的5是光杆,则需要选取起始位置,如图.

8、点击选择起始,得到如图界面,然后点击圆柱体底面,作为起始位置.

9、在出现的界面里把箭头的方向指向实体,如图,再点击确定,然后在出现的界面也是选择确定。

10、然后就得到了局部的螺纹,如图.

三、ug100外螺纹画法?

ug100的外螺纹画法

1、我们先绘制好一个要打螺纹孔的零件模型。

2、之后在上面的主页命令下找到孔。

3、在孔的类型这里我们要选择螺纹孔。

4、选好螺纹孔之后我们可以先选择孔的规格和以及深度等等。

5、之后点击零件上要打孔的面创建打孔点。

6、选好打孔点之后点击软件左上角的完成。之后预览一下没有问题之后点击确定即可完成螺纹孔的操作

四、螺纹的画法?

举例说明:按规定画法,绘制螺纹的主 、左两视图(1:1)。

(1)外螺纹 大径6 、螺纹长14、螺纹倒角2X45 。

(2)内螺纹 大径6 、螺纹长14、螺纹倒角2X45 。

2. 将(1)的外螺纹调头,旋入(2)的螺孔,作螺纹连接画法的主视图。

3. 根据给定的螺纹要素(如公称直径即大径6毫米,长度14毫米),标注螺纹的标记和代号。

五、螺纹底孔画法?

先划出罗毌外形图形,在中心点用实线画出底孔直径,在底孔直径同心画出圆周虚线,即完成罗纹底孔图。

六、螺纹画法图解?

国际标准ISO和中国机械制图标准都规定:螺纹牙顶用粗实线表示,牙底用细实线表示,在垂直于螺纹轴线的投影面的视图中,表示牙底的细实线只画3/4圈,螺纹的终止界限用粗实线表示。螺纹的牙型、直径、螺距……等则在标注尺寸中用螺纹代号标明。在装配图的剖视图中,规定螺纹紧固件均按未剖切绘制,并对常见的螺纹紧固件规定了简化画法,如六角头螺栓、六角螺母和垫圈的一组紧固件可按图中的画法绘制。

就比如说:

外螺纹:国标规定,螺纹的牙顶(大径)及螺纹的终止线用粗实线表示,牙底(小径)用细实线表示,在平行于螺杆轴线的投影面的视图中,螺杆的倒角或倒圆部分也应画出;在垂直于螺纹轴线的投影面的视图中,表示牙底的细实线圆只画约3/4圆,此时螺纹的倒角规定省略不画,如图1.

七、cad螺纹画法?

答:1、首先在电脑上用CAD软件打开画了一部分的图纸,

 2、然后分别画一条45°的斜线和一条120°的斜线,

 3、以中心线为起点,向上画一条长26.944的线段,这里画的是美制12#螺纹,26.944是该螺纹的大径,可以要根据所画的实际螺纹尺寸来画。

4、然后以26.944线段的中点为起点,向右画一条直线。

 5、然后按照形状来修剪删除多余的线段。

 6、然后再画一条60°角的斜线,然后延长右边的短线,使其与60°斜向相交。

 7、然后在CAD中执行修剪操作,达

 8、然后将短线进行镜像操作,两条短线成V形。

9、将两条短线组成的V线段继续向右镜像,

 10、再执行一次修剪命令删除不需要的线,螺纹就画好了一半。

 11、然后再以中心线为轴进行镜像处理,

12、最后用直线将V形相错连接即可。完成以上设置后,即可在cad软件中画螺丝螺纹。

八、proe螺纹画法?

螺旋扫描会吗?

点击它,再选一个平面,平行与螺旋方面的平面,点两次,确定,它自动进入一个平面,然后,参照,选中你要画螺纹的起点,即圆轮廓线和螺纹的起始线。

再画一中心线作为螺旋中心线即圆的轴线。

再从刚才参照的起点画一根实线,实线的长度即为螺丝的长度完成草图,确定。

再会弹出一个自动的螺距,可改可不改。最好不改。

确定。

它会自动进入一个平面,找到刚才参照的起点,画一个螺纹的截面,小三角形。

然后,完成草图,确定,预览。就可以了,完成。不懂的话,再问我。 应该很详细了。

九、轴承UG画法?

根本没有轴承UG画法,原来是只有以下答案。通常情况下,没有其他,1.原因————(1)打开UG软件,双击或者右键单击选择打开软件,该经验以UG10.0版本为例。其他版本的UG都可以使用该经验教程。

2、点击新建的图标,新建一个装配文件,命名为_asm1.prt,英文名即可,保存路径也要英文(默认名称或者非中文标识)。然后点击OK

十、螺纹终止线的画法?

内螺纹内螺纹的画法:牙底(大径)为细实线,牙顶(小径)及螺纹终止线为粗实线。不剖开表示时 牙底、牙顶和螺纹终止线皆为虚线。在垂直于螺纹轴线的视图中,牙底仍然画成约为3/4圈的细实线,并规定螺纹的倒角也省略不画。螺纹盲孔画法绘制不穿通的螺孔时,一般应将钻孔的深度和螺纹部分的深度分别画出。当需要表示螺纹收尾时,螺纹尾部的牙底用与轴线成30o的细实线表示内、外螺纹连接的画法装配在一起的内、外螺纹连接的画法。国标规定,在剖视图中表示螺纹连接时,其旋合部分应按外螺纹的画法表示,非旋合部分仍按各自的画法表示。非标准螺纹的画法画非标准牙型的螺纹时,应画出螺纹牙型,并标注出所需的尺寸及有关要求