螺纹的画法? CATIA弯管画法?
一、螺纹的画法?
举例说明:按规定画法,绘制螺纹的主 、左两视图(1:1)。
(1)外螺纹 大径6 、螺纹长14、螺纹倒角2X45 。
(2)内螺纹 大径6 、螺纹长14、螺纹倒角2X45 。
2. 将(1)的外螺纹调头,旋入(2)的螺孔,作螺纹连接画法的主视图。
3. 根据给定的螺纹要素(如公称直径即大径6毫米,长度14毫米),标注螺纹的标记和代号。
二、CATIA弯管画法?
在创成式外形设计模块下画好空间曲线,然后再曲线端点处作面画出需要的圆,再在零件设计模块下用肋功能进行拉伸。
三、catia齿形皮带画法?
catia七画,齿八画,形七画,皮五画,带九画,catia齿形皮带一共是三十六笔画
四、catia平底弹簧画法?
catia七画,平五画,底八画,弹十一画,簧十七画,catia平底弹簧一共是四十八笔画
五、CATIA怎样显示螺纹?
1、打开CATIA,按住Ctrl+o,弹出对话框,在对话框中选择example-2,单击打开。
2、右侧工具栏中单击>孔命令,弹出孔命令对话框,单击>定位草图。
3、鼠标右键弹出对话框,点击相合,同理将点和yz面相合,完成操作后,退出草图界面。
4、弹出孔命令对话框,在>延伸界面选择孔的延伸类型和孔直径大小。
5、在开始菜单选择>机械设计>工程制图,弹出对话框,选择三视图类型,选择完成后单击确定进入工程制图界面。
6、左键单击>正视图,同时右键弹出选项列表,在其中选择>属性,勾选>螺纹。
7、在正视图中查看生成的内螺纹,内螺纹操作完成,这里说明一下,螺纹在3D界面是不会显示的。
六、catia无法设置螺纹?
在实际工程应用中CATIA不画螺纹,是在圆柱实体中定义的(Part Design中有个Thread/Tap Definition命令),这样在出图的时候自然会出现在图纸上,如果去画螺纹,没意义而且效率太低,怎么说呢,这东西都是有标准的,用什么规格的螺纹定义就是了,想自己“发明”一种螺纹?效率太低成本太高。
七、catia轴承座画法?
catia七画,轴九画,承九画,座十画,catia轴承座一共是三十五笔画
八、螺纹底孔画法?
先划出罗毌外形图形,在中心点用实线画出底孔直径,在底孔直径同心画出圆周虚线,即完成罗纹底孔图。
九、螺纹画法图解?
国际标准ISO和中国机械制图标准都规定:螺纹牙顶用粗实线表示,牙底用细实线表示,在垂直于螺纹轴线的投影面的视图中,表示牙底的细实线只画3/4圈,螺纹的终止界限用粗实线表示。螺纹的牙型、直径、螺距……等则在标注尺寸中用螺纹代号标明。在装配图的剖视图中,规定螺纹紧固件均按未剖切绘制,并对常见的螺纹紧固件规定了简化画法,如六角头螺栓、六角螺母和垫圈的一组紧固件可按图中的画法绘制。
就比如说:
外螺纹:国标规定,螺纹的牙顶(大径)及螺纹的终止线用粗实线表示,牙底(小径)用细实线表示,在平行于螺杆轴线的投影面的视图中,螺杆的倒角或倒圆部分也应画出;在垂直于螺纹轴线的投影面的视图中,表示牙底的细实线圆只画约3/4圆,此时螺纹的倒角规定省略不画,如图1.
十、UG螺纹画法?
1、我们先绘制好一个要打螺纹孔的零件模型。
2、之后在上面的主页命令下找到孔。
3、在孔的类型这里我们要选择螺纹孔。
4、选好螺纹孔之后我们可以先选择孔的规格和以及深度等等。
5、之后点击零件上要打孔的面创建打孔点。
6、选好打孔点之后点击软件左上角的完成。之后预览一下没有问题之后点击确定即可完成螺纹孔的操作。